miércoles, 8 de diciembre de 2010

jueves, 11 de noviembre de 2010

Trabajo Coef.2

Objetivo:

Los alumnos conformados en grupos deberan realizar, producir, postproducir (montaje)una pieza audiovisual (nanometraje, mediometraje, largometraje)

Objetivo 2:

Utilización de tecnologías y software, ademas de equipos audiovisuales.

Actividades:

Elaboración de un guion técnico/dramático
Confección de un plan de filmación/grabación
Rodaje de la película
Publicación del trabajo en las redes sociales Youtube y Blogger
Fechas de evaluaciones : 18/11 Entrega y publicación del guion
25/11 Entrega y publicación del plan de rodaje
02/12 Entrega primer avance de la película
09/12 Entrega trabajo completo publicado

lunes, 1 de noviembre de 2010

jueves, 30 de septiembre de 2010

Unidad Edición Video y Audio Creación de proyectos audiovisuales

Objetivo: Los alumnos deben adquirir y desarrollar actividades generando micro proyectos audiovisuales .

Utilizando diversas tecnologías de información en el área.

-Los alumnos deben desarrollar conocimientos del lenguaje audiovisual y técnico
-Los alumnos deberán utilizar diversos software de edición y postproduccion de video y audio.

Metodología de trabajo: Los alumnos deberán agruparse en parejas max. 3 min. 2 personas para realizar los trabajos

Utilización de software: Movie Maker
Adobe Premiere Elements 2.0 o 7.0
Sony Vegas

Los alumnos podrán incorporar documentos o archivos desde Photoshop y Flash 8

Actividades: Búsqueda de tutoriales de los software mencionados desde Youtube. Debe incorporar como gadgets a su blog. También buscar papeles digitales de los software
anteriormente mencionados.

Actividades (hoy y prox. semana)

1- Los alumnos deben agruparse. Deben crear una historia audiovisual ''movie'' 1 min. 30 seg. como min. y un máximo de 5 minutos.Este trabajo debe ser realizado con el software Movie Maker y debe incorporar lo siguiente.

1-Logo del colegio
2-Créditos ( Nombre del trabajo ej. como reciclar en el liceo, nombre de alumnos, auspiciadores, agradecimientos y curso )
3-Musicalizacion

Debe ser grabado o fotografiado.

jueves, 9 de septiembre de 2010

jueves, 12 de agosto de 2010

TRABAJO BICENTENARIO

Objetivo 1: Utilización de software de animación Flash 8
Objetivo 2: Utilización de software Photoshop

Creación de un archivo flash con motivos del bicentenario de Chile.
Dimensiones: 800 x 600 pixeles y otro a elección de alumno
Duración: 30 segundos mínimo y 1:30 minutos como máximo.
Fecha entrega: 09 de Septiembre
El trabajo debe incorporar lo siguiente:
-Nombre del alumno
-Curso
-Logo Colegio
-Fecha ''Bicentenario 2010''
-Simbologia y colores patrios
-Personajes y momentos históricos de Chile
-Nexo con la actualidad.

sábado, 22 de mayo de 2010

miércoles, 14 de abril de 2010

Definiciones

AJAX: Tecnica de desarrollo que permite modificar la informacion de una pagina web si nesecidad de recargarla completamente, agilizando la interacción de los usuarios

API: Conjunto de especificaciones para comunicarse con una aplicación normalmente para obtener información

CSS: Lenguaje para definir la presentación de las paginas web, de modo que quede separado del contenido en sì

Mashup: Aplicación web que utiliza información de varias fuentes reemplazándola para crear un nuevo contenido mas completo, normalmente servicios web y aplicaciones.

P2P: Red informática entre pares o iguales. Normalmente sin servidores centralizados.

SOAP: Protocolo estándar de computación en la cual 2 objetos intercambian información en XML

RSS: Formato estándar para la sindicación de contenidos a los que un usuario cualquiera puede suscribirse mediante un programa (Feed o Canales)

Widget: Pequeña aplicación o modulo que realiza una función concreta.

Web Semántica: Conseptualmente se basa en añadir significado a los datos, en metadatos de modo que los ordenadores puedan entender mejor la informacion que existe en la world wide web.

Web Service: Conjunto de especificaciones que posibilitan la comunicación y provicion de servicios entre diferentes aplicaciones.

XHTML: Version XML mas avanzado del lenguaje HTML, que se utilizan para la creación y visualicazion de paginas web

XML: Metalenguaje de uso general que sirve para definir otros lenguajes de programación o formatos de intercambio de información según diversas necesidades